# Outil de visualisation et de test de PNJ pour RedM
En travaillant sur mon futur script de tatouage, j’avais besoin d’un moyen simple pour trouver et prévisualiser les PNJ (peds) du jeu.
J’ai donc créé PMD_SpawnPeds, un outil pratique que j’ai choisi d’offrir gratuitement à la communauté.
Ce script est inspiré d’une release de KSUIE_Gaming-Releases,
mais sa version contenait plusieurs erreurs et ne fonctionnait pas correctement.
J’ai donc repris l’idée, corrigé les problèmes et amélioré le concept pour en faire ma propre version fonctionnelle.
# Fonctionnalités principales :
- Spawn de PNJ par pages (30 par défaut, entièrement configurable).
- Disposition en grille autour du joueur pour une vue claire et ordonnée.
- Affichage du #index au-dessus de chaque PNJ — identifiez immédiatement le modèle correspondant.
- Alignement automatique au sol : raycast + corrections (fonctionne même sur terrain en pente).
- Système de nettoyage intelligent : supprime tous les PNJ, même après un restart.
- Client-only : seuls vous voyez vos PNJ de test, idéal pour le développement.
# Configuration (config.lua) :
- Réglez la pagination, la grille, l’espacement et le délai de spawn.
- Activez/désactivez le calage au sol et ajustez sa précision.
- Modifiez la hauteur du texte du numéro affiché (#index).
# Pourquoi choisir PMD_SpawnPeds ?
- Parfait pour les développeurs, moddeurs et admins serveurs qui veulent :
- Parcourir rapidement les modèles de PNJ.
- Identifier visuellement les IDs des peds en jeu.
- Tester les apparences avant de les intégrer à un job, une mission ou un script
- Entièrement gratuit, créé par passion pour la communauté RedM.
# Configurez les paramètres dans shared/config.lua :
- Lancez le jeu et utilisez les commandes :
/loadpeds [page] pour afficher une page.
/nextpeds ou /prevpeds pour naviguer.
/clearpeds pour tout nettoyer.

Vidéo Preview :
https://youtu.be/P8pwwQi0IUU